Simplex
В современном мире легко стать супергероем, жителем иной цивилизации или обладателем фантастических способностей. Ролевые игры – это комфортное пространство самовыражения, в котором участники могут почувствовать себя хозяином ситуации в компании единомышленников. Игра становится отдельным миром, где каждый раз можно менять персонажа, тактику и модель поведения.
В фокусе моего внимания – представители таких субкультур, как киберспорт, страйкбол, саберфайтинг, косплей, исторические танцы и реконструкция, ролевые и настольные игры, в которых участники отождествляют себя с существующими или выдуманными персонажами.
Название проекта – Simplex – метафора бесконечно множащихся измерений. Симплекс - это многогранник, который всегда можно преобразовать в фигуру следующего измерения: из отрезка - в треугольник, из треугольника - в тетраэдр и далее - от одного измерения к многомерности. Схожим образом герои проекта каждый раз конструируют новые воображаемые миры.
Подобные ролевые игры являются отражением процессов, происходящих в обществе в целом. Под влиянием политических и экономических изменений, невидимых информационных потоков, человек неосознанно становиться целью глобальных алгоритмов, стирающих грань между реальностью и компьютерной симуляцией.
В течение дня индивид меняет модели поведения и социальные роли, как в реальном, так и в виртуальных пространствах: от гражданина, образа в соцсети, до персонажа игры. Независимо от выбранной роли при взаимодействии с внешним миром, человек становится частью “глобальной игры” с участием искусственного интеллекта.